diff --git a/%E3%82%B0%E3%82%AB%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%BF%E8%A6%81%E4%BB%B6.md b/%E3%82%B0%E3%82%AB%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%BF%E8%A6%81%E4%BB%B6.md index 942572f..e4c420a 100644 --- a/%E3%82%B0%E3%82%AB%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%BF%E8%A6%81%E4%BB%B6.md +++ b/%E3%82%B0%E3%82%AB%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%BF%E8%A6%81%E4%BB%B6.md @@ -65,6 +65,7 @@ * 候補 0 件でゲームを壊してはいけない。 * 候補 0 件は、回答ミス・質問の曖昧さ・データ不足などで普通に起こり得る。 * 候補 0 件になった場合は、候補集合を段階的に広げて復旧する。 + * 6 問 → 12 問 → 18 問……のやぅに広げる.ただし,過去の質問を著しく無効化しないこと. * 復旧処理の内部状態は一般ユーザに見せない。 * 復旧できない場合も、ユーザが正解投稿を指定できる導線を用意する。