diff --git a/%E3%82%B0%E3%82%AB%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%BF%E8%A6%81%E4%BB%B6.md b/%E3%82%B0%E3%82%AB%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%BF%E8%A6%81%E4%BB%B6.md index bc27f9c..a52b81d 100644 --- a/%E3%82%B0%E3%82%AB%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%BF%E8%A6%81%E4%BB%B6.md +++ b/%E3%82%B0%E3%82%AB%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%BF%E8%A6%81%E4%BB%B6.md @@ -137,14 +137,12 @@ * ゲーム終了時に、ユーザは質問を追加できる。 * ~~1 ゲームあたりの質問追加数には上限を設ける。~~ ← 撤廃する. * ユーザ追加質問は、正解投稿に対する回答例とセットで扱ふ。 -* ユーザ追加質問は、デフォルト質問よりも出やすくしてよい。 -* ただし、公表版では低品質質問・内輪質問・ふざけた質問の扱ひに注意する。 -* ユーザに表示された質問は、出所にかかはらずグカネータの発言として受け取られる。 -* そのため、公開導線では質問品質を制御する必要がある。 +* ユーザ追加質問は、デフォルト質問よりも出やすく~~してよい~~する。 +* ユーザ追加質問はデフォルトで公開状態とする;すなはち,誰かが質問追加すれば,そのタイミングから質問に追加されうるものとなる. ## 追加で質問に答える機能 -* ゲーム終了後、ユーザに追加で質問へ答えてもらふ機能を持つ。 +* ゲーム終了後、ユーザに追加で質問に答へてもらふ機能を持つ。 * これは、既存の投稿間類似質問について、正解投稿に対する回答例を増やすための補助学習である。 * 保存する情報は以下。 @@ -243,29 +241,15 @@ * 不正解時には、正解投稿を指定・修正できる導線を用意する。 * hard max 到達時は、推測継続ではなく正解指定に寄せる。 -## #371 の範囲 - -* #371 では以下を扱ふ。 - - * winning_run 専用質問の廃止 - * winning_run 中も通常時と同じ質問生成器を使ふ - * winning_run が崩れたときの背景遷移を滑らかにする - * 本編回答の自動学習バグ修正 - * 人間的な質問の優先 - * タイトル文字数系質問の最終手段化 - * オリジナル投稿日質問の年中心化 - * 特別日の自然文表示 -* #371 では以下を扱はない。 - - * AI 質問生成の正式稼働 - * AI 補完バッチの正式稼働 - * 軽量モードの復活 - * winning_run 専用の別質問リスト再作成 - ## 未確定・要確認事項 * `winning_run` は 25 問未満でも推測してよいか。 + * → 推測しろ.しなきゃだめだろ;何言ってんだ. * ユーザ追加質問を、公表版でも即 accepted 扱ひにするか。 + * → する. * 本編自動学習の対象を `post_similarity` 以外にも広げるか。 + * → 事実系以外ならする. * 公表版で低品質・下ネタ・内輪質問をどの程度隔離するか。 + * → 一切しない. * AI は将来的に夜間補完だけに使ふのか、詰まり時の質問生成にも使ふのか。 + * 夜間バッチのみ.あと,質問を増やすといふよりも,投稿への紐づけを増やすといふ目的を優先したい. \ No newline at end of file