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2023-06-04 18:37:15 +09:00
コミット deb8a21769
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@@ -3,24 +3,45 @@
#packopt hide 1 #packopt hide 1
#packopt name "nizika-desktop" #packopt name "nizika-desktop"
#const NIZIKA_WIDTH 300
#const NIZIKA_HEIGHT 300
#const NIZIKA_BASE 240
#const NIZIKA_LEFT 60
#const NIZIKA_RIGHT 250
; 半透明スクリーン作成 ; 半透明スクリーン作成
SCREEN_MAIN = BgScr2 (gInfo_dispX, gInfo_dispY, SCREEN_MAIN, 0, 0) SCREEN_MAIN = BgScr2 (gInfo_dispX, gInfo_dispY, SCREEN_HIDE, 0, 0)
SetWindowLong hWnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong (hWnd, GWL_EXSTYLE) Or WS_EX_LAYERED SetWindowLong hWnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong (hWnd, GWL_EXSTYLE) Or WS_EX_LAYERED
SetLayeredWindowAttributes hWnd, RGBCOLOUR_LIME, False, True SetLayeredWindowAttributes hWnd, RGBCOLOUR_LIME, False, True
Color COLOUR_LIME Color COLOUR_LIME
BoxF BoxF
Repeat 24 SCREEN_NIZIKA = Buffer2 ()
SCREEN_NIZIKA.cnt = Buffer2 () PicLoad "assets/nizika.png"
PicLoad StrF ("assets/nizika/%03d.png", cnt + 1)
GSel SCREEN_MAIN, 2
frame = 0
nizikaX = Double (-NIZIKA_LEFT)
nizikaY = Double (gInfo_dispY - NIZIKA_BASE)
direction = 1
Repeat
Pos nizikaX, nizikaY
GCopy SCREEN_NIZIKA, 0, NIZIKA_HEIGHT * (frame \ 24), NIZIKA_WIDTH, NIZIKA_HEIGHT
nizikaX += direction * 4
If nizikaX >= NIZIKA_WIDTH {
direction = -direction
}
Await 33
frame++
Loop Loop
NIZIKA_WIDTH = gInfo_winX
NIZIKA_HEIGHT = gInfo_winY
GSel SCREEN_MAIN
Pos 0, 0
GCopy SCREEN_NIZIKA, 0, 0, NIZIKA_WIDTH, NIZIKA_HEIGHT
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